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Enfin, pas vraiment : vrai phénix, il s'est dépêtré de ses cendres et a fini par renaître quelque part, faisant peau neuve, URL neuve.

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 Death Note RPG

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Moustiqu
Invité



MessageSujet: Death Note RPG   Sam 1 Aoû 2009 - 11:46

Bien le bonjour ! =D

    Nom/Titre du forum :
    Spoiler:
     
    Death Note RPG


    Lien :
    Code:
    http://deathnote-rpg.forumactif.fr/index.htm
    Logo :
    Code:
    [url=http://deathnote-rpg.forumactif.fr/index.htm[/url][img]http://bakakoneko.free.fr/_rpg/dnrpg.jpg[/img][/url]
    [/url]

    Synopsis :
    [color:8b89=darkblue]
    Entrez dans le monde ambigu de Death Note







      Toute histoire a un commencement, et voici comment la nôtre débute :
      Ryuk, Dieu de la Mort, s’ennuyait ferme dans le monde des morts, ne sachant que faire. Il décida alors de laisser tomber sur Terre un carnet nommé « Death Note » qui permet à celui qui l’a en sa possession de tuer n’importe qui, à condition de connaître le nom et de visualiser le visage de la personne à tuer. Light Yagami, 17 ans, jeune lycéen brillant, trouva alors dans son lycée le carnet présumé, le ramassa et l’emmèna chez lui. Au tout début, Light se dit que ce n’est que superstition et que le carnet est issu de l’imagination tordante de quelqu’un mais, sa curiosité étant trop grande, il décida d’essayer le Death Note. C’est à ce moment qu’il découvrit les véritable pouvoirs du carnet et qu’il fit la connaissance de Ryuk, ce dernier étant venu regarder l’usage que Light allait faire du carnet. Light avait l’intention d’éradiquer le mal du Japon en persuadant les gens que quelqu’un tuait les fautifs tels que les tueurs à gages, cambrioleurs …. Mais ce comportement ne plût pas à la police qui se sentit inutile, par conséquent, cette dernière se mit en tête de capturer cette personne qu’ils avaient surnommé Kira, étant la prononciation japonaise du mot « killer ». A leurs côtés, un jeune et non moins brillant détective surnommé L, décida coûte que coûte de capturer Kira, c’est-à-dire Light, et de lui faire payer ses crimes…



      Région du Kantô, année 2004:

      Kira est quasiment devenu un phénomène de mode. De tout le monde, fanatiques, détectives, journalistes, toutes sortes de gens accourent au Japon. Le nombre des meurtres double, triple, augmente de plus en plus et alors cela devient une évidence qu'il n'est plus le seul. A la terrasse d'un café, on peut apercevoir une jeune étudiante griffonnant de longues phrases sur un cahier. Dix secondes plus tard, un criminel s'étrangle avec ses boyaux. Autre part, toujours au Japon, le plus célèbre des voleurs meurt, exécuté alors qu'il était en mission. Son disciple, Arsène L. va prendre en charge sa vengeance. Vingt secondes plus tard, un corps est retrouvé dans les égouts. Mafia, pas mafia ? Kira, pas Kira ? Dans un siège en cuir, Mello croque une tablette de chocolat tandis que Kine, un ancien de la Wammy's House essuie un revolver. A quelques mètres, un cinglé visite tous les magasins et demande où il peut trouver un shinigami. Son objectif ? En disséquer un. Mais comment a-t-il pû en entendre parler ? Mystère. A la télévision, le programme change, brusquement. Un lettrine géante apparaît : L, et, à plusieurs endroits, que ce soit au QG de la mafia où Mello croque sa tablette de chocolat, Matt se plonge dans un nouveau jeu, ou Kine léchouille une glace ou au SPK où Near vainct une nouvelle fois la loi de la gravité en construisant la tour de Tokyo à l'aide de simples cure-dents : tous écoutent avec attention et fidélité les paroles de leur maître à tous. Kira doit y passer, alors ils feront tout pour y arriver, qu'importe la légalité des moyens.
      Le monde est divisé en deux parties, comme pour la guerre froide. Le non-alignement n'est pas possible. Mais que se passera-t-il vraiment ? Les Kiras choisiront-ils de s'allier afin d'affirmer leur suprématie ou au contraire se feront-ils la guerre ? Quant aux rôles de plusieurs groupes que l'on découvre au fur et à mesure tels que l'ANLK, une organisation au nom plutôt bizarre qui a pour but de fournir un death note à chacun de ses membres et de vaincre Kira, ou bien le Search K, fondé par deux anciens membres de la Wammy's House dont le but, contrairement à ce que tout le monde penserait, n'est pas de réunir toutes les boîtes de céréales du monde mais de choper cet impudent de Kira. Quand les plus grands détectives du mondes s'allient, on pourrait penser que Kira n'en a plus pour longtemps...Et pourtant... Son règne est loin d'être fini...

      Alea jacta est. C'est à vous de déterminer ce que le monde va devenir.

      Intrigue :


      Partout dans la ville, presque au même moment, de nombreux incidents allaient se produire, et la vie des Tokoïtes complètement changer. Vers 14h, pour commencer, un homme cagoulé se présenta au Musée National de Tokyô, prenant en otage toute la population se trouvant là-bas, et tuant un humain par heure. De même, à plusieurs points stratégiques de la ville, les monuments les plus beaux du Japon explosent : la Mairie et la Tour de Tokyo exposent simultanément, faisant des milliers de morts, qu'ils soient japonais, touristes, ou plus ou moins impliqués dans l'affaire Kira. Pareil, un petit malin a cru jugé bon de verser quelques litres voire plus de'hydroxyde de potassium dans la rivière qui traverse la ville : résultat : cris, bousculades, foules de gens qui se rendent à l'hôpital car tout le monde avait envie d'y tremper ses pieds, vu la chaleur. De part et d'autre, les multiples attentats ne s'arrêtent pas. L'avenue Shibuya ressemblent à une rue de Paris au lendemain de mai 68. On peut entendre partout de cris, des bousculades, et des gens affolés.
      On murmure dans les milieux pas très catholiques que la mafia ne serait pas étrangère à toute cette mascarade, et qu'elle aurait fourni quelques 'kamikazes' aptes à aller se faire exploser au front, dans le but de voir la réaction de Kira face à ce bazar monstre. On raconte aussi, mais beaucoup plus bas, que le chef de la mafia aurait eu une alliance avec un homme, encore inconnu à ce jour, et que l'idée de ce chaos viendrait de lui.

      Mais que ce passe-t-il vraiment ? Réussirez-vous à stopper la prise d'otage ? A arrêter les auteurs de ces crimes ? De quel côté êtes-vous véritablement ? Inscrivez-vous sur ce topic si vous désirez participer à la prise d'otage en temps qu'otage, ou bien éventuellement policier tentant de négocier, voire Kira, etc.
      Plus d'infos par mp.


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Sammael Ruthven
Démon † Directeur Psychipathe
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Masculin •Lettres : 452
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•Rôle : Directeur enjôleur
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•Lien vers la fiche : Autopsie d'un Menteur

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MessageSujet: Re: Death Note RPG   Sam 1 Aoû 2009 - 12:42

Bonjour~!

Un graphisme vraiment chouette et le forum semble être actif =)
Partenariat accepté !
Code:
[url=http://mad-asylum.forumsactifs.com/forum.htm][img]http://i88.servimg.com/u/f88/13/68/42/49/logo10.png[/img][/url]

Votre logo sera sur la page d'accueil !

A bientôt~ cheers

EDIT ;
Voilà ;

http://i88.servimg.com/u/f88/13/68/42/49/logo10.png

Le problème est arrangé ?

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Moustiqu
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MessageSujet: Re: Death Note RPG   Sam 1 Aoû 2009 - 13:43

    Ben nan, en fait, puisque c'est notre bouton qui ne marche pas, sur ce forum.
    Je n'avais pas été assez claire ? Désolée ^^"
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Sammael Ruthven
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MessageSujet: Re: Death Note RPG   Sam 1 Aoû 2009 - 13:48

Ce n'est pas un problème d'être claire, parce que lorsque je cliquais dessus (l'ancien), ça marchait très bien pour moi :shock:

Enfin, là je l'ai changé ; est-ce qu'il marche aussi de ton côté ?

_________________
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Moustiqu
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MessageSujet: Re: Death Note RPG   Sam 1 Aoû 2009 - 13:56

    xD
    C'est bon, ça n'affiche plus l'error 404! xD

    Merci et bonne continuation !:P

    Mello.
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MessageSujet: Re: Death Note RPG   

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